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射击网游《火瀑》将不设等级 玩家自由配点
2020-05-18 11:12 变态传世页游

Red 5 Studios的制作团队正在努力的打造《火瀑》(Firefall),希望它能成为最出色的游戏。为此,制作组为游戏加入了很多新的元素,在最新一段新的开发视频中,首席设计师Scott Youngblood和开发副总裁James Macauley提到他们在游戏中废除了等级系统,取而代之的是更有机的玩家成长系统。

点此进入《火瀑》专题>>

《火瀑》最新开发者视频

类别:

新游视频

在这个新系统中,玩家依然能够获得经验。玩家根据自己的判断将经验值分配在特定的升级项目上,而不是固定的等级。这样玩家就有更多的自由来解开自己想要的强化内容。在面对面的比赛里,制作组也希望降低等级的作用,Macauley认为这对团队来说非常重要。

除了废除等级系统以外,开发队伍还重新修整了制造系统,让其更加复杂且奖励丰富。新的装备等级系统加入也能让玩家有奋斗的目标。

Red 5 Studios的制作团队正在努力的打造《火瀑》(Firefall),希望它能成为最出色的游戏。为此,制作组为游戏加入了很多新的元素,在最新一段新的开发视频中,首席设计师Scott Youngblood和开发副总裁James Macauley提到他们在游戏中废除了等级系统,取而代之的是更有机的玩家成长系统。

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在这个新系统中,玩家依然能够获得经验。玩家根据自己的判断将经验值分配在特定的升级项目上,而不是固定的等级。这样玩家就有更多的自由来解开自己想要的强化内容。在面对面的比赛里,制作组也希望降低等级的作用,Macauley认为这对团队来说非常重要。

除了废除等级系统以外,开发队伍还重新修整了制造系统,让其更加复杂且奖励丰富。新的装备等级系统加入也能让玩家有奋斗的目标。

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