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2011年中国网游行业十大事件回顾
2019-12-27 14:24 最新传奇世界网页版私服

事件八:百游代理运营《仙剑奇侠传5》和《英雄无敌6》等单机游戏

6月16日,由百游代理运营的单机系列游戏《仙剑奇侠传5》预售工作正式开始,10月13日,《英雄无敌6》也开始了包括中国大陆在内的全球发售,百游还表示未来会继续引入更多国外的单机游戏,并且百游本身也已设立单机游戏部分开始研发工作。

影响:《仙剑奇侠传5》和《英雄无敌6》销售的展开,以及后续良好的销量都体现了中国玩家开始愿意为正版产品投入金钱,而不是一味的追求免费的盗版,这无疑是单机游戏市场良心复苏的信号。

2011年已成为过去,在过去的一年中,中国的网游市场上出现了许多前所未见的变化,从国内第一家上市网游公司盛大宣布私有化,到腾讯入股金山并获得董事席位,再到解放军正式开始使用网游《光荣使命》进行训练,无论这些变化将带来什么样的结果,至少都说明了中国的游戏人在不断的打破身边的牢笼,不断的寻求新的发展和机遇。

新年伊始,让我们来回顾在过去一年里,中国游戏业发生的十个影响最为深远的十件事,也许这些事件让我们欣喜过、惊讶过甚至是愤怒过,至少我们都身处其中,经历过。

事件一:腾讯与Ncsoft成为战略合作伙伴,并拿下《剑灵》代理

5月16日,腾讯游戏在深圳举办新闻发布会,正式宣布腾讯游戏获得由韩国知名游戏商Ncsoft开发的虚幻3网游《剑灵》中国大陆代理权。在发布会上,腾讯集团总裁刘炽平先生表示:腾讯和Ncsoft已签订了战略合作协议,腾讯将成为Ncsoft的战略合作伙伴(在此之前,Ncsoft在中国大陆的战略合作伙伴为盛大。),未来双方将有更多更加深入的合作。

影响:拿下《剑灵》的代理,并和韩国老牌网游研发运营商Nnsoft成为战略合作伙伴,不仅进一步扩大腾讯对优秀网游产品的垄断空间,并且对打击盛大、九城等对手在韩游领域的布局空间也是相当有利的。另外此次的合作也为腾讯在韩国建立合作研发机构和输出自研游戏进入韩国市场提供了更好的渠道。

事件二:盛大网络宣布退市私有化

10月17日,盛大网络董事长兼首席执行官陈天桥计划以7.36亿美元来收购盛大互动娱乐陈天桥家族尚未持有的31.6%股份,以实现对盛大网络的100%持股与私有化,到12月中旬,历时不到40天的私有化过程结束。陈天桥主导的此次私有化也成为了在美国上市中国互联网公司的首例私有化交易案例。

影响:包括、完美世界和网易在内的诸多中国互联网公司都有回购股票的经历,但是无疑盛大网络此次做的最为决绝和彻底。究其原因还在于,今年来美国市场对中共概念股普遍持一种不信任态度,这种态度导致了在中国概念股或是价值被低估,或是不断处于下跌状态,中国的互联网公司承受着许多不必要的资本压力,因此盛大的此次私有化很有可能引来各个互联网领域上市公司的效仿。

事件三:魔兽《大灾变》通过审批并上线

6月1日,文化部与版署相继宣布,国服《魔兽世界:大地的裂变》通过审批,7月,国服《大地的裂变》正式上线。

影响:此次审批过后,国服《魔兽世界》追赶世界版本的速度明显加快,到了资料片末期,版本已经实现同步。此次审批的通过为暴雪产品输入中国市场开了一个好头,也为网易和暴雪的合作奠定了更坚实的基础。不过从另一方面来说,暴雪产品的迅速输出,对研发实力参差不齐的中国本土网游业无疑是一个不小的冲击。

事件四:《九阴真经》出售测试激活码

7月20日,蜗牛正式开始对外发售总共6万枚的《九阴真经》测试激活码,其中《九阴真经》激活码纪念包的售价为149元,而珍藏包售价为249元。

影响:此次售卖活动可以算是世界网游史首次大规模高价出售尚未结束研发网游激活码的事件,但是迅速售空的激活码也表现了国内玩家依然对过程网游抱有很大的期待和信心,但是如果产品质量不尽如人意,开发商也势必给人留下一个“唯利是图”印象。

事件五:军事网游《光荣使命》配发部队,将发民用版

5月13日,南京军区有关部门与无锡巨人网络科技有限公司历时2年共同开发的军事游戏《光荣使命》正式完成。12月25日,国防部网站报道称,《光荣使命》已经开始成为部队训练课目。

影响:政府媒体的全力报道无疑显示了国家对于网游行业的政策已经由谨慎转为支持,这对提升国内网游行业和玩家的信心无疑是有巨大帮助的,另外对于经常接触国外军事FPS游戏的国内玩家来说,我们确实需要一款自己的军事网游。

事件六:雷军接替求伯君出任金山董事长,腾讯入股金山软件

7月5日,金山董事长求伯君正式宣布将在半年内辞去在金山软件所有的职务并退休,与此同时金山董事会一致通过关于雷军出任董事长的提议。

7月7日,金山软件与腾讯正式宣布双方达成战略投资合作,腾讯通过金山软件股东的股权转让投资金山软件15.68%股权,同时腾讯还将战略投资金山旗下运营互联网安全服务的子公司金山互联网安全公司。

影响:雷军重回金山并出任董事长一职,将使金山间接获得雷军在互联网各领域投资的资源,这对金山的崛起是非常有帮助的。另外腾讯入股金山也使腾讯在信息安全领域的拓展获得更多技术支持,对腾讯对抗竞争对手助力极大。

事件七:完美世界并购Cryptic Studios

8月10日,完美世界正式完成了对欧美游戏厂商Cryptic Studios的并购,借此,完美世界将获得包括《无冬之夜》和《星际迷航在线》在内的一系列高质量网游的运营权。

影响:完美世界对海外市场的拓展一直走在国内众多厂商的前列,此次的并购不仅使完美又获得了一个拥有较好技术实力的研发团队,并且对于提高完美的海外营收是十分有帮助的。

事件八:百游代理运营《仙剑奇侠传5》和《英雄无敌6》等单机游戏

6月16日,由百游代理运营的单机系列游戏《仙剑奇侠传5》预售工作正式开始,10月13日,《英雄无敌6》也开始了包括中国大陆在内的全球发售,百游还表示未来会继续引入更多国外的单机游戏,并且百游本身也已设立单机游戏部分开始研发工作。

影响:《仙剑奇侠传5》和《英雄无敌6》销售的展开,以及后续良好的销量都体现了中国玩家开始愿意为正版产品投入金钱,而不是一味的追求免费的盗版,这无疑是单机游戏市场良心复苏的信号。

事件九:中华网投资集团申请破产保护

10月6日,中国首家赴美国纳斯达克上市的互联网公司中华网投资集团(CDC corporation)已申请破保护,10月27日,CDC corporation在纳斯达克的股票交易被叫停。此次的破产保护事件并不涉及中华网的业务和运营,中华网将一如既往地开展日常业务。

影响:由于此次申请破产保护的CDC corporation并不涉及中华网游戏业务(CDC games),因此中华网旗下的各大网游都处于正常运营。不过此次事件也警醒那些向往在美上市的企业还是要注重业绩,不能靠拿着风投的资本炒作概念或玩资本收购来发展企业。

事件十:网游未成年人家长监护工程3月1日正式实施

文化部等八部委联合发起网络游戏“家长监护工程”,该工程于3月1日起全面实施。工程启动后,网络游戏经营单位按照家长要求对未成年人的账号采取限制措施,并持续跟踪观察,及时反馈该账号的活动,为家长提供必要协助,制止或限制未成年人的不当游戏行为。(文/ 北海)

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